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FEEDERS logo du jeu d'horreur multijoueur

Vous êtes jetable

Un jeu d'horreur coopératif à 4 joueurs. Collectez la ferraille. Remplissez le quota. Survivez en surface. Disponible le 30 mars 2026 en accès anticipé sur Steam.

Les machines nous ont gardés en vie.
Maintenant, c'est nous qui les nourrissons.

An 2147. Les éruptions solaires ont réduit la civilisation en cendres. Ce qui a survécu s'est enfoncé sous terre -- pas les humains, mais les machines. Des systèmes d'IA, froids et calculateurs, ont bâti un monde sous la surface. Ils ont besoin d'une seule chose venant d'en haut : de la ferraille.

C'est là que vous intervenez.

Pour les machines, vous n'êtes pas une personne. Vous êtes un micro-organisme. Une bactérie utile. Vous et trois autres travailleurs jetables êtes envoyés en surface pour récupérer ce qui reste de l'ancien monde -- tout ramener, nourrir la machine, remplir votre quota. L'IA se fiche que vous reveniez. Il y en aura toujours d'autres.

Trois jours. Trois cartes. Un quota. Ratez-le, et la machine trouvera quelqu'un d'autre.

Ramassez tout. Ne faites confiance à personne. Sortez vivant.

Atterrissez. Fouillez. Extrayez. Chaque mission est une course contre le temps, les radiations et les choses qui veulent votre peau.

Extraction

Rapportez la ferraille à la machine -- les gros objets nécessitent deux mains et un chariot, les petits tiennent dans votre poing. Remplissez le quota ou subissez les conséquences.

Coopération

Quatre joueurs. Chat vocal de proximité. Si votre coéquipier hurle, espérez être assez proche pour l'entendre. Le dispositif Drop vous protège -- quelqu'un doit le porter.

Survie

Le poids vous ralentit. Les événements de radiation vous forcent à bouger. Les mines terrestres se fichent de votre camp. La surface n'a pas été faite pour vous.

Tension

Plus de cinquante objets de ferraille dispersés dans des environnements changeants. Plus votre butin est lourd, plus vous êtes lent. Et quelque chose vous observe en permanence.

12 raisons pour lesquelles vous ne reviendrez pas.

La surface n'est pas vide. Douze créatures l'ont revendiquée -- chacune avec son propre comportement de chasse, chacune exigeant une stratégie de survie différente.

Clone

Watches you. Then becomes you.

Clown

Wants to play. You don't want to play.

Champignon

It prays. You choke.

Insecte

Holds you still. The others do the rest.

Crapaud

Everything you carried? Gone.

Cosmonaute

Last thing you'll see. For thirty seconds.

Câble

Dances in the dark. Don't get close.

Titan

Doesn't chase. It doesn't need to.

Dément

Moves when you blink.

Brûlure

Heard you running.

Hazmat

You're never out of range.

Ver

Loves the quiet.

La surface change.

Chaque mission génère un nouveau plan. Pas de mémorisation. Pas de chemins sûrs. La surface se fiche que vous soyez déjà venu.

Chaque mission, un nouveau plan

Les couloirs, les salles et les points d'apparition se restructurent à chaque session.

Aucun chemin sûr

Ce qui a marché la dernière fois ne vous sauvera pas cette fois-ci.

Menace adaptative

Les apparitions de créatures et le placement des dangers évoluent avec le terrain.

Voyez la surface par vous-même.

Dix aperçus de la surface. Ce que vous voyez est ce qui vous tuera.

La machine vous attend...

FEEDERS arrive en accès anticipé sur Steam le 30 mars 2026. Ajoutez-le à vos favoris pour être le premier en surface quand les portes s'ouvriront.

Développé avec Unreal Engine 5. Conçu pour hurler entre amis. Fait pour devenir le jeu d'horreur coop dont vous ne pourrez plus vous taire.